logo-samandehi
  • آموزش کاراکتر سازی در مایا


سرفصلهای آموزش کاراکترسازی درمایا :

1- تنظیمات پس زمینه و گرید

2- تنظیمات کلی ابزارهای انتخاب

3- بررسی انتخاب نرم

4 - تنظیم قرینه در ابزارها

5 - بررسی اوت لاینتر

6 - بررسی ویرایشگر ویژگی ها

7 - کار با ویرایشگر لایه ها بخش اول

8 - کار با ویرایشگر لایه ها بخش دوم

9 - منو ها در نرم افزار

10 - کار با شلف ها

11 - مدیریت فایل ها و پروژه ها

12 - فیلترهای انتخاب

13 - ابزارهای چسبندگی

14 - بررسی پاشنه آبجکت ها

15 - آشنایی با ابزارهای همگام سازی

16 - بررسی تنظیمات ابزارهای همگام سازی

17 - تکنیک های تکثیر آبجکت بخش اول

18 - تکنیک های تکثیر آبجکت بخش دوم

19 - آشنایی با ویرایشگر اتصالات

20- موارد استفاده از ویرایشگر اتصالات

21- کنترل مقادیر

22- تغییر رنگ با کمک ویرایشگر

23- فرم های مختلف مدل در نرم افزار

24- روش های تولید منحنی در صحنه

25- آشنایی با جعبه ابزار مدل سازی

26- روش های مختلف انتخاب در جعبه ابزار

27- تنظیمات انتخاب جعبه ابزار

28- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 1

29- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 2

30- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 3

31- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش  4

32- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 5

33- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 6

34- آشنایی با ابزار مولتی کات

35- بررسی تنظیمات ابزار مولتی کات

36- نگاهی به ابزار اتصال

37- آشنایی با ابزار ترسیم چهارگوش

38- تکنیک های استفاده از ابزار

39- تکنیک ویرایش آبجکت با کمک قرینه سازی

40- بررسی و آشنایی با حجاری

41- نگاهی به ابزار های حجاری

42- تنظیمات ابزارهای حجاری

43- ابزار جابه جایی و کاربرد آن

44- ابزار چاقو و روش استفاده از آن

45- استفاده از استمپ

46- شدت بخشیدن به حجاری

47- ساخت انیمیشن صورت با ابزارهای حجاری

48- روند سیستم ریگ و ساخت اتصال

49- آشنایی با مفهوم آی کی

50- روش استفاده از کنترل کننده های آبجکت

51- بررسی روند اسکین سازی

52- کار با ویرایشگر انیمیشن در نرم افزار

53- معرفی کلید شکسته در انیمیشن

54- تولید انیمیشن در راستای منحنی

55- نحوه ساخت پیشنمایش از انیمیشن

56- اضافه کردن صدا به انیمیشن

57- نگاهی کوتاه به داینامیک

1- تنظیمات پس زمینه و گرید

2- تنظیمات کلی ابزارهای انتخاب

3- بررسی انتخاب نرم

4 - تنظیم قرینه در ابزارها

5 - بررسی اوت لاینتر

6 - بررسی ویرایشگر ویژگی ها

7 - کار با ویرایشگر لایه ها بخش اول

8 - کار با ویرایشگر لایه ها بخش دوم

9 - منو ها در نرم افزار

10 - کار با شلف ها

11 - مدیریت فایل ها و پروژه ها

12 - فیلترهای انتخاب

13 - ابزارهای چسبندگی

14 - بررسی پاشنه آبجکت ها

15 - آشنایی با ابزارهای همگام سازی

16 - بررسی تنظیمات ابزارهای همگام سازی

17 - تکنیک های تکثیر آبجکت بخش اول

18 - تکنیک های تکثیر آبجکت بخش دوم

19 - آشنایی با ویرایشگر اتصالات

20- موارد استفاده از ویرایشگر اتصالات

21- کنترل مقادیر

22- تغییر رنگ با کمک ویرایشگر

23- فرم های مختلف مدل در نرم افزار

24- روش های تولید منحنی در صحنه

25- آشنایی با جعبه ابزار مدل سازی

26- روش های مختلف انتخاب در جعبه ابزار

27- تنظیمات انتخاب جعبه ابزار

28- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 1

29- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 2

30- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 3

31- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش  4

32- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 5

33- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 6

34- آشنایی با ابزار مولتی کات

35- بررسی تنظیمات ابزار مولتی کات

36- نگاهی به ابزار اتصال

37- آشنایی با ابزار ترسیم چهارگوش

38- تکنیک های استفاده از ابزار

39- تکنیک ویرایش آبجکت با کمک قرینه سازی

40- بررسی و آشنایی با حجاری

41- نگاهی به ابزار های حجاری

42- تنظیمات ابزارهای حجاری

43- ابزار جابه جایی و کاربرد آن

44- ابزار چاقو و روش استفاده از آن

45- استفاده از استمپ

46- شدت بخشیدن به حجاری

47- ساخت انیمیشن صورت با ابزارهای حجاری

48- روند سیستم ریگ و ساخت اتصال

49- آشنایی با مفهوم آی کی

50- روش استفاده از کنترل کننده های آبجکت

51- بررسی روند اسکین سازی

52- کار با ویرایشگر انیمیشن در نرم افزار

53- معرفی کلید شکسته در انیمیشن

54- تولید انیمیشن در راستای منحنی

55- نحوه ساخت پیشنمایش از انیمیشن

56- اضافه کردن صدا به انیمیشن

57- نگاهی کوتاه به داینامیک

1- تنظیمات پس زمینه و گرید

2- تنظیمات کلی ابزارهای انتخاب

3- بررسی انتخاب نرم

4 - تنظیم قرینه در ابزارها

5 - بررسی اوت لاینتر

6 - بررسی ویرایشگر ویژگی ها

7 - کار با ویرایشگر لایه ها بخش اول

8 - کار با ویرایشگر لایه ها بخش دوم

9 - منو ها در نرم افزار

10 - کار با شلف ها

11 - مدیریت فایل ها و پروژه ها

12 - فیلترهای انتخاب

13 - ابزارهای چسبندگی

14 - بررسی پاشنه آبجکت ها

15 - آشنایی با ابزارهای همگام سازی

16 - بررسی تنظیمات ابزارهای همگام سازی

17 - تکنیک های تکثیر آبجکت بخش اول

18 - تکنیک های تکثیر آبجکت بخش دوم

19 - آشنایی با ویرایشگر اتصالات

20- موارد استفاده از ویرایشگر اتصالات

21- کنترل مقادیر

22- تغییر رنگ با کمک ویرایشگر

23- فرم های مختلف مدل در نرم افزار

24- روش های تولید منحنی در صحنه

25- آشنایی با جعبه ابزار مدل سازی

26- روش های مختلف انتخاب در جعبه ابزار

27- تنظیمات انتخاب جعبه ابزار

28- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 1

29- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 2

30- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 3

31- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش  4

32- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 5

33- بررسی ابزارهای جعبه ابزار مدلسازی بخش 6

34- آشنایی با ابزار مولتی کات

35- بررسی تنظیمات ابزار مولتی کات

36- نگاهی به ابزار اتصال

37- آشنایی با ابزار ترسیم چهارگوش

38- تکنیک های استفاده از ابزار

39- تکنیک ویرایش آبجکت با کمک قرینه سازی

40- بررسی و آشنایی با حجاری

41- نگاهی به ابزار های حجاری

42- تنظیمات ابزارهای حجاری

43- ابزار جابه جایی و کاربرد آن

44- ابزار چاقو و روش استفاده از آن

45- استفاده از استمپ

46- شدت بخشیدن به حجاری

47- ساخت انیمیشن صورت با ابزارهای حجاری

48- روند سیستم ریگ و ساخت اتصال

49- آشنایی با مفهوم آی کی

50- روش استفاده از کنترل کننده های آبجکت

51- بررسی روند اسکین سازی

52- کار با ویرایشگر انیمیشن در نرم افزار

53- معرفی کلید شکسته در انیمیشن

54- تولید انیمیشن در راستای منحنی

55- نحوه ساخت پیشنمایش از انیمیشن

56- اضافه کردن صدا به انیمیشن

57- نگاهی کوتاه به داینامیک

ساخت ماشین کنترلی در مایا

1- مقدمه و پیش نمایش آموزش

2-تنظیم رفرنس و الگوهای مدل

3- ساخت بدنه اصلی و اولیه

4- مدل کردن کابین راننده

5- ایجاد تغییر در شکل مدل

6- اضافه کردن جزئیات به بدنه

7- اضافه کردن جزئیات بخش دوم

8- مدلسازی چرخ با کمک تکنیک چرخش

9- ایجاد رینگ چرخ

10- نحوه ساخت جزئیات در رینگ

11- تکنیک مدل سازی سر پیچ

12- تکمیل چرخ خودرو

13- ایجاد آج بروی چرخ

14- مدل سازی فنر با کمک رفرنس

15- ساخت اسکلت خودرو

16- فضا سازی محل باتری و باتری خودرو

17- ایجاد اتصال دهنده فنرها

18- اسمبل کردن چرخ های جلو

19- اسمبل کردن چرخ های عقب

20- مدل سازی اسپیلر

21- ساخت اتصال دهنده اسپیلر

22- ساخت سپر خودرو

23- مدل کردن کاور کابین خودرو

24- اضافه کردن جزئیات به کاور

25- ایجاد آنتن خودرو 

26- شروع ساخت بدنه اصلی ریموت کنترل

27- جزئیات دهی به ریموت

28- ساخت دکمه های کنترل کننده

29- مدل سازی کاور ریموت کنترل خودرو

30- ایجاد دکمه خاموش و روشن ریموت 

31- تمیز کاری صحنه و تکمیل پروژه

آموزش ساخت asset های ماژولار در مایا زبان اصلی

در این آموزش، یک بازی را از طریق دانش ماژولار ساخت Asset، توسعه میدهیم. در این دوره آموزشی از شرکت Pluralsight، نحوه مدلسازی، اسکالپ، تکسچرینگ، قراردادن asset ها را در یک انجین بازی، یاد می گیرید. در ابتدا نحوه ساخت یک مدل پایه در مایا جهت استفاده به عنوان یک مقیاس استاندارد برای دیگر بخش های ماژولار و سپس اسکالپ کردن این اسِت ها در زیبراش جهت استفاده برای بیکینگ تکسچرها با سابستنس پینتر را می آموزیم. بعد چگونگی ایمپورت تمام مدلها و تکسچرها در یک موتور بازی برای اکسپورت نهایی به یک کامپیوتر شخصی برای بازی کردن را فرا می گیرید. زمانی که این دوره را به پایان رساندید، دانشی بنیادی از ایجاد اسِت های بازی ماژولار که در توسعه یک بازی به شما کمک می نماید را، خواهید داشت.



آموزش طراحی چشم واقعی برای بازی  زبان اصلی :

در این آموزش از شرکت Gumroad ، صفر تا صد ایجاد چشم های بسیار واقعی برای بازی های ویدیویی آموزش داده می شود. مربی دوره، برخی از تئوری ها را با آنالیز رفرنس، پوشش می دهد. با مشاهده آناتومی چشم و تصمیم در صفات خاص کره چشم، نیاز به ایجاد با دقت آن داریم. 

مدلینگ را در مایا و روش های مختلف ایجاد چشم را پوشش می دهیم.  در رابطه با حرکت صعودی و نزولی روش های متنوع چشم که می توان ایجاد کنیم، صحبت خواهیم کرد و در نهایت به ایجاد و شبیه سازی چشم خواهیم پرداخت.  سپس به پخت نرمال مپ ها و تکسچرینگ و رندرینگ چشم ها در Marmoset Toolbag 2  می پردازیم.

مدلسازی سطوح سخت (اسکیت بورد) زبان اصلی 

1- مقدمه

2- مقدمه و پیش نمایش

3- ساخت عرشه مدل با کمک منحنی ها

4- پیاده سازی سطح مرکزی

5- تکنیک ایجاد ضخامت در مدل

6- ساخت سطح پایه چرخ ها

7- ساخت جامپر چرخ ها

8- اضافه کردن جزئیات

9- نحوه اتصال اجزاء

10- تکمیل سطح نگهدارنده چر خ ها

11- مدل کردن چرخ ها

12- متریال دهی و اتمام مدل

آموزش واقعی پوست دهی کاراکتر زبان اصلی 

در این دوره آموزش از شرکت Gumroad، نورپردازی بالاتنه کاراکتر و ساخت لایه های تکسچر پوست واقعی را در مایا 2017 و Aronlod، به شما علاقمندان میآموزد.  ایجاد displacement چند لایه و افزودن عناصر diffuse، ساخت شبکه spec و در نهایت  با بالانس کردن sss، کاراکتر را به زندگی می آوریم.  اگر شما از نرم افزارهای دیگری مانند تری دی مکس برای نورپردازی و رندرینگ استفاده می کنید ، متد های این آموزش در نرم افزارهایی که از آرنولد پشتیبانی می کند، توصیه می کنیم.


آموزش مدل سازی کاراکتر در مایا زبان اصلی 

در این دوره آموزشی شرکت  Lynda،  صفر تا صد ایجاد و مدلسازی کاراکتر بسیار واقعی را در مایا نشان میدهد. این دوره آموزشی، نحوه اعمال مفاهیم کلیدی، ابزارهایی از قبیل: Soft Select و اکستروژن چند ضلعی را به مدل سازی کاراکتر، روش های ساده و مرحله به مرحله، برای ساخت آناتومی کاراکتر شامل: نیم تنه، دست و پا،  اندام ها، صورت و موها رانشان میدهد. همچنین آموزش شامل، مدلسازی لباس و کفش، پالایش کاراکتر برای رسیدن به محصول نهایی می باشد. 




آموزش مدل سازی و تکسچرینگ محیط بازی  زبان اصلی 

در اين آموزش نرم افزار مایا، با انواع مختلفی از  تکنیکهای مدلسازی و تکسچرینگ محیط بازی آشنا می شوید. در پایان این آموزش شما با برخی از تکنیک های جدید برای ساخت و ساز و تکسچرینگ ساده،  یک محیط پلی کم، برای بازی یاد می گیرید. 

آموزش ورک فلوی مدلسازی سطوح سخت درمایا زبان اصلی 
در اين دوره آموزشي از شرکت  Gumroad ،
قبل از شروع مایا در رابطه با سازماندهی، سفارشی سازی پنجره ها ، فایلها و … صحبت خواهد کرد. پس از آن به بررسی مایا 2017 و مدل سازی کامل یک Asset هواپیمای بدون سرنشین خواهد پرداخت. 


آموزش تکسچرینگ واقعی مو در مایا زبان اصلی 

در این آموزش از شرکت Gumroad، با روش بسیار انعطاف پذیر و غیر مخرب، ایجاد تکسچر های مو را به شما کاربران محترم می آموزد. همچنین ایجاد اولیه مو را با Xgen، تنظیم شیدینگ مو،  رندرینگ با آرنولد، تنظیم کارت و ایجاد متریال را با Marmoset فرا خواهید گرفت. مدل های مو، تکسچر ها و صحنه های Marmoset در فایل تمرینی موجود میباشد.

شماره مجوز :

8-00093-055875

 



نوشتن نظر

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

آموزش کاراکتر سازی در مایا

  • 50,000 تومان


برچسب ها: آموزش کاراکتر سازی در مایا